华体会最新app:幻书启世录pvp玩法速度属性分析

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幻书启世录pvp玩法速度属性分析

幻书启世录pvp玩法速度属性分析

速度

PVP最核心的属性,左上金色速度契印是PVP入门的基础。

在此之外,每个部位每出一个速度词条都意味着你比同等对手抢到了一层先手。

因此,初期的PVP环境必然沦为单纯的速度竞赛。

但在开服三周左右,前排的契印差距也就没那么大了,脸帝和顶级氪老就让他赢吧。

在这种环境下,根据数值策划给出的设定,旗鼓相当的对手遵从以下顺序行动——前排聚怪>庇护给盾>扰乱控制>爆发输出>持续输出

其中每个档位大约有4-5的先天速度差距,除非你领先对手两个副词条速度,否则无法打破这个设定。

以下讨论都是基于旗鼓相当的条件下进行的,默认双方行动顺序遵从以上顺序。

一速、三速

抢一速,可以更早的使用无起手CD技能,但这类技能多为Buff/防御类技能,如各种启迪、套中人的盾,卡门的驱散等。

因此抢一速的目的更多的在于防守。

而大多数伤害与控制技能,都有两回合的起手CD,需要第三回合才能发动,所以通常来说,抢三速更为关键。

拉条

有关拉条我也不是很懂,大概就是某些多动角色(肯娘、德古拉、康熙)可以更频繁的行动,从而触发回合数,更频繁地释放援助技能。

为了极限伤害和拉条,某些情况下,拉条角色甚至可以第一次行动不攻击,从而将下次行动提前40%。

这其中,梅的击退和异版的聚怪AOE是例外,它们可以打出各自的骚(脏)套路。

拉条部分我毫无研究,也找不到资料,期待大佬指导。

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